Навчання / Заняття 13 · 27.10.2026

Way of work для замовника: фази, gates і моделі ціноутворення

R&D, PoC, MVP і робочі пакети з gates, конус невизначеності, грубий таймлайн, Fixed Price проти Time & Material, T&M з верхньою межею та комбіновані моделі.

27.10.2026Заняття 13 / 1401:26:07Лекція
Embedded Software Engineering / МОДУЛЬ 04 · COMMERCIAL ENGINEERING / 13 · 27.10.2026
Хронологія курсу

Інженерний конспект

R&D, PoC, MVP і робочі пакети з gates, конус невизначеності, грубий таймлайн, Fixed Price проти Time & Material, T&M з верхньою межею та комбіновані моделі.

01

Фази та їхні результати

02

Gates і конус невизначеності

03

FP, T&M і T&M з верхньою межею

04

Комбіновані моделі за фазами й функціями

Повний конспект заняття

Повний конспект заняття

Повний авторський конспект за транскриптом від 27 жовтня та схемою draw.io, яку викладач малював на занятті. Усі суми й тривалості — навчальна ілюстрація.

Заняття 13. Way of work для замовника: фази, gates, конус невизначеності та моделі ціноутворення

27 жовтня 2026 · лекція № 8 · 1 год 26 хв 07 с. Матеріал підготовлено за автоматичним транскриптом IgorSikotskyKPI_L8_27102026.mp4 і схемою draw.io, яку викладач малював під час заняття. Це відредагований навчальний конспект, а не дослівна стенограма: очевидні помилки розпізнавання виправлено, терміни уніфіковано з попередніми заняттями. Усі суми й тривалості — навчальна ілюстрація для порівняння моделей, а не ринкові ставки. Редакторські уточнення позначено окремо.

Місце заняття в курсі: лід став клієнтом — що далі

Після першого follow-up одразу після конференції та другої, експертної зустрічі (заняття 12) лід погоджується працювати: «я бачу, що ви розумієте нашу проблему, давайте спробуємо». Часто на цьому етапі замовник трохи розгублений: він не знає, з чого почати — «з’їсти все одразу чи по шматках». Саме тому він і шукає підрядника: у вас є експертиза, штат і досвід, тож шансів дати правильний вхід у вас більше, ніж у нього — вгадати.

Тому частиною proposal стає модель співпраці: як ви проведете замовника через проєкт від першого до останнього дня, що він отримуватиме і скільки це коштуватиме. Заняття розбирає цю модель у двох вимірах — час (фази) і гроші (моделі ціноутворення).

1. Контактна особа з боку компанії

Замовника однозначно цікавитиме, з ким він говоритиме далі. Доречно вже в пропозиції назвати контакт:

Масштаб проєкту Хто стає контактною особою
Тривалий, розгалужений, кілька команд і ролей Постійний менеджер (PM); за потреби — додаткові ролі: Scrum Master, agile-коуч тощо
Компактний, до ~10 людей у команді Один техлід, технічний менеджер або архітектор, який закриває і технічні питання, і лідерство команди
Короткий окремий потік робіт Архітектор або техлід, відповідальний саме за цей стрім

2. Фази проєкту та їхні результати

Викладач розбив весь таймлайн на типові фази. Для кожної фази замовнику треба чітко описати тригер початку і outcome — що саме він забере з собою по завершенні.

Схема way of work: фази R&D, PoC, MVP, робочі пакети та фіналізація на осі часу, gates G1 і G2, вихід STOP і тривалості фаз
Рис. 13.1. Way of work на осі часу: R&D → G1 → PoC → G2 → MVP → робочі пакети → фіналізація. Зі STOP можна вийти після будь-якої фази. Схема викладача з заняття (draw.io).
# Фаза Outcome для замовника Gate після фази
1 R&D (Research and Development) Технічна досяжність: так чи ні, можливо з коротким коментарем «так, якщо застосувати такий підхід»; звуження конуса невизначеності G1
2 PoC (Proof of Concept) Гіпотези перевірено реальними компонентами й рішеннями; є демо, яке можна показати G2
3 MVP Фіча 1: мінімальні залежності від інших фіч і наявна цінність для клієнта —
4…N Робочі пакети (Working Packages, WP 1 … WP n) Інкрементальне зростання цінності продукту, фіча за фічею —
N+1 Фіналізація Передача артефактів і архівація проєкту —

R&D: чи це взагалі можливо

Стандартний вихід R&D — технічна досяжність (technical feasibility): чи можна реалізувати задум за поточного стану науки й техніки. Відповідь може бути дуже короткою: «так, можна» або «ні, за будь-яких розкладів не можна». Другий результат — звуження конуса невизначеності (див. розділ 4).

PoC: «спаяти на колінці»

Викладач розрізнив два типи проєктів:

  • інноваційні — з великою часткою математики, науки й пошуку; у них зазвичай є і R&D, і PoC;
  • технологічні — наукова складова менша, але проєкт насичений готовими компонентами й фреймворками; у них PoC є майже завжди.

Суть PoC — не лише перевірити, що щось могло б працювати (як у ресерчі), а побудувати те, що реально запрацювало. Приклад: треба перевірити, що два пристрої можуть обмінюватися даними через оптичний канал. Будують дві примітивні макетки, ставлять на них ті ключові компоненти, які планують використати у фінальному виробі, пишуть простий комунікаційний протокол і дивляться: працює чи ні. У PoC немає фіч — перевіряється лише функціональність.

MVP: перша фіча з цінністю

MVP (Minimum Viable Product; у курсі — «мінімально корисний продукт») — це вже продукт із користю, тобто з фічами. Першою реалізують фічу, яка:

  1. має мінімальну кількість залежностей від інших фіч, тобто може існувати сама по собі;
  2. має мінімально достатню цінність для клієнта, тобто вже починає відбивати інвестицію.

Підхід до MVP складніший, ніж здається: треба вибудувати всю екосистему проєкту й засетапити ядро команди. Формула викладача: екосистема + ядро команди + ціль = MVP. Саме по собі MVP грошей не генерує, але генерує потенціал — як потенційна енергія у фізиці: з ним замовник їздить на виставки й конференції, шукає інвесторів, споживачів і партнерів.

Робочі пакети та фіналізація

Після MVP йде цикл робочих пакетів WP 1, WP 2 … WP n — фічі нарізають і реалізують одну за одною, нарощуючи цінність продукту. Остання фаза — фіналізація: передача артефактів і архівація проєкту. Підтримка, нові фічі чи інші продовження — це предмет майбутніх домовленостей, вони не входять у поточний workflow. Варто прямо сказати замовнику, що ви відкриті до продовження співпраці, але рухатися пропонуєте крок за кроком — «їсти борщ ложка за ложкою».

Що замовник отримує в кінці

Мінімальний критерій успіху — повністю завершений продукт у тому вигляді, якого замовник хотів від початку. Але повний результат ширший: замовник захоче отримати всі артефакти, напрацьовані під час роботи, щоб відтворити продукт або продовжити розробку — з вами чи з іншою командою:

  • продукт і технічна документація до нього;
  • документація з розробки, потрібна для продовження робіт без вас.

3. Gates: умови переходу між фазами

Після R&D і після PoC стоять gates (G1, G2). Gate — це умова переходу, у якої є три валідні результати:

  1. Пройшли — рухаємося до наступної фази.
  2. Не пройшли, шукаємо далі — новий раунд ресерчу або PoC на інших компонентах, якщо замовник готовий інвестувати час і гроші. Результат PoC може виявитися настільки «крамольним», що відкине проєкт аж на початок і змусить переоцінити весь ресерч.
  3. Не пройшли, зупиняємося — hard stop: виходимо з проєкту.

Після MVP gates уже немає: далі йде послідовність фіч. Проте замовник може зупинитися після будь-якої фази — це його гроші і його фінансове право.

Пояснений таким чином workflow — R&D, PoC, два gates, MVP, цикл фіч і фіналізація — для замовника перестає бути «темним лісом». Він бачить, що ви професійно ставитеся до ризиків і керуєте ними. Тому цю схему варто показати вже на першій зустрічі щодо proposal.

4. Конус невизначеності

Ескіз конуса невизначеності: спостерігач дивиться вздовж осі часу, діапазон оцінки розширюється з віддаленням
Рис. 13.2. Конус невизначеності: що далі в часі подія, то ширший діапазон оцінки. Ескіз викладача (draw.io).

Уявіть, що ви стоїте на осі часу й дивитеся в майбутнє. На горизонті одного місяця ви досить чітко бачите, як іде проєкт і які будуть витрати — діапазон невизначеності малий. На горизонті чотирьох місяців він уже значно ширший: ви робите більше припущень (assumptions). Що далі в часі, то менша точність оцінки — і за термінами, і за грошима.

R&D дає змогу «перенести» вершину конуса вперед: ви пройшли частину шляху, знання про проєкт зросли, і тепер будуєте конус уже з нової точки — з меншою похибкою щодо того, у що проєкт обійдеться в кінці.

Редакторське уточнення. Поняття сходить до праць Баррі Боема (1981); назву «конус невизначеності» популяризував Стів Макконнелл. У класичному варіанті на стадії початкової концепції оцінка може відхилятися приблизно від 0,25× до 4× від фактичного значення, а конус звужується лише тоді, коли команда ухвалює рішення, що знімають невизначеність. Звуження не відбувається «саме собою» з плином часу — саме тому R&D і PoC такі цінні.

5. Грубий таймлайн для замовника

Далі на фази накладаються орієнтовні часові рамки. Викладач поки задав їх умовно; звідки беруться такі оцінки, курс розбере окремо.

Фаза Тривалість Наростаючим підсумком
R&D 1 міс. 1 міс.
PoC 3 міс. (за умови проходження gate) 4 міс.
MVP 0,5 міс. (≈ 2 тижні) 4,5 міс. — перша цінність, яку вже можна продавати
Робочі пакети (усі фічі) 7 міс. 11,5 міс.
Фіналізація (передача артефактів) 0,5 міс. 12 міс.

Важливо забезпечити пряму комунікацію: замовник має прийняти, що gates змінюють будь-які правила і можуть переглянути весь план. Ваше завдання — переконати його в доцільності кожного переходу, але не обманювати. Детальні естімейти фіч можна надати окремо, якщо замовник попросить; викладач радить себе убезпечувати й не деталізувати зайвого на цьому етапі.

6. Ціна: Fixed Price, Time & Material і T&M «з шапочкою»

Замовник уже розуміє, що і коли отримає. Тепер йому треба розуміти, скільки це коштуватиме. Той самий way of work описують кількома моделями.

Три смуги ціноутворення під тим самим таймлайном: Fixed Price, Time and Material з верхньою межею 30 відсотків і звичайний Time and Material; маркери комбінованої моделі FP, FP, T&M з шапочкою, T&M з шапочкою, FP
Рис. 13.3. Той самий таймлайн у трьох моделях ціни. Ромби між смугами — комбінована модель: FP для R&D і PoC, T&M^ для MVP і робочих пакетів, FP для фіналізації. Схема викладача (draw.io).
Фаза Fixed Price (FP) T&M з верхньою межею (T&M^) Комбінована модель
R&D 100K 60K ± 30 % FP
PoC 150K 100K FP
MVP 50K 40K T&M^
Робочі пакети 400K 300K T&M^
Фіналізація 5K 5K FP
Разом 705K 505K (оцінка) —

Суми ілюстративні; на занятті викладач називав їх то в доларах, то в євро. Фіналізацію подано майже за собівартістю доставки, як «шалену знижку» для прозорості.

Чому ціна за одне й те саме так відрізняється

Ключова різниця між моделями — на чиєму боці ризики.

  • Fixed Price: ризики на боці виконавця. Ми розпланували, наберемо команду, відповідаємо за інженерів, менеджмент, доставку, вендорів, заводи й будь-які затримки — замовника це не обходить. Він відраховує 100K і чекає місяць. Якщо не встигли — штрафи. Ця відповідальність і коштує різницю: у прикладі R&D це 40K (100K проти 60K).
  • Time & Material: замовник платить за фактично витрачений час і матеріали; ризик недооцінки — на ньому.

Викладач відкрив «таємницю» сервісного бізнесу: інженер отримує однакову зарплату незалежно від моделі контракту — різниться лише маржа компанії. Маржа — це різниця між тим, що компанія платить інженеру, і тим, що бере з клієнта за його час. З неї утримуються офіси, адміністрація, юристи, фінансовий відділ, сервісні підрозділи — десятки, сотні й тисячі людей, які супроводжують проєкти. У прикладі реальна інженерна вартість R&D — приблизно 10–30K; у T&M компанія просить 60K, у FP — 100K, і частина цієї різниці існує саме для того, щоб покрити ризики, якщо щось піде не так.

Які ризики лишаються у виконавця за T&M

На занятті цю тему обговорили зі студентами:

Сценарій Чий ризик за T&M Наслідок для виконавця
Ключовий інженер захворів, команда не вклалася в терміни Замовника Прямих втрат немає
Через неякісну оцінку вартість проєкту зростає До певної межі — замовника; виконавець навіть заробляє більше Якщо вартість зросла кратно — замовник іде, компанія недоотримує очікуваний прибуток
Команда не впоралася із задачею Спершу замовника Замовник іде й більше не повертається — репутаційний удар

Репутаційний ризик найболючіший у роботі з великими замовниками (у прикладах лекції — Volkswagen Group, SpaceX): проваливши проєкт на 100 тисяч, можна потрапити в «чорний список» і назавжди втратити значно більші гроші.

За Fixed Price у разі провалу компанія отримує всі три удари одночасно:

  1. недоотриманий прибуток;
  2. репутаційну втрату;
  3. штраф за договором — зазвичай у кілька разів більший за вартість фази (ілюстрація викладача: близько 400K штрафу за фазу вартістю 100K).

Тому FP подекуди вдвічі дорожчий за T&M, і йти в нього варто лише тоді, коли ви абсолютно впевнені в тому, що робите.

Два різновиди T&M

Модель Що обіцяє виконавець Відповідальність
T&M (без межі) Оцінку фази, наприклад 60K Жодної: «оцінили 60K, не влучили — вибачте»
T&M^ («з шапочкою», з верхньою межею) Оцінку плюс допуск на дрейф ринку; у практиці викладача — ±30 % Репутаційна: ви зобов’язуєтеся вкластися в межі допуску

Логіка T&M^: «за нашими оцінками фаза R&D коштуватиме 60K; може вийти 10K, може 60K, але ринок нестабільний, тому ми закладаємо 30 % похибки й точно вкладемося в цей коридор».

Редакторське уточнення. У міжнародній практиці таку модель називають capped T&M або T&M with a not-to-exceed (NTE) limit. Конкретний відсоток допуску — домовленість сторін; 30 % — особиста практика викладача.

7. Комбінована модель за фазами

Моделі не обов’язково застосовувати до всього проєкту одразу. Викладач запропонував підлаштовувати модель під ризик кожної фази:

Фаза Модель Чому
R&D FP Фаза закінчується gate, який добре захищає
PoC FP PoC сам по собі «стрьомний» — гіпотеза може не стрельнути. Але в кінці стоїть gate, тому успішним є будь-який результат: «не відпрацювало» — теж відповідь. Тож можна спробувати «розкошелити» клієнта на верхню межу костів, якщо він погодиться
MVP T&M^ Embedded-проєкт: багато залежностей від чужих виробництв і поштових сервісів, які шалено затримують доставки
Робочі пакети T&M^ Та сама «нерозбериха» залежностей
Фіналізація FP Артефакти — ваші, ви точно знаєте, що вони будуть у наявності

Виходить «хитра» модель: FP там, де вас захищають gates; T&M^ там, де багато невизначеності; FP на виході, де все під вашим контролем.

8. Коли замовник наполягає на Fixed Price усюди

Буває, що замовник хоче FP на все, і без гнучкості ви його втратите. Другий рівень балансування — розкласти фазу за функціями. Викладач узяв фазу MVP і подивився, що в неї «під капотом».

Ціль MVP у навчальному прикладі: реалізувати дві сторони комунікаційного тракту між двома пристроями — умовно A і B. Кожен із них має власну електроніку, корпус і прошивку, а дані між ними передаються радіоканалом. У першому MVP треба налагодити зв’язок між цими двома пристроями.

Рукописна схема: блок MVP із ціллю «реалізувати дві сторони комунікаційного тракту між пристроями A і B»; список ролей HW, Mech, FW, Arch (sys), Procurement з підгрупами Engineering, Supply і Manufacturing; Engineering обведено як FP, Supply і Manufacturing — як T&M
Рис. 13.4. Що «під капотом» MVP: Engineering (HW, Mech, FW, System Architect) — FP; Supply (Buy, Ship, Store) і Manufacturing (HW, Mech, Assembly) — T&M. Схема викладача (draw.io).
Група Ролі та функції Модель
Engineering Hardware (електроніка), Mechanics (корпуси для обох пристроїв), Firmware (мікроконтролери з обох боків і протокол), System Architect (поєднує HW, Mech і SW: як це виглядає й взаємодіє) FP
Supply Procurement Manager: закупівля (buy), доставка (ship), зберігання на складі (store), взаємодія з поштовими сервісами T&M
Manufacturing Виробництво електроніки, виробництво механіки, збірка (assembly) T&M

Пояснення замовнику звучить так: «Раз ти дуже хочеш Fixed Price, ми йдемо назустріч: увесь інженеринг — fixed price. Ціна й таймлайн інженерної частини будуть рівно такими, як ми домовимося; якщо вийдемо за межі — платимо з власної кишені. А supply і manufacturing — time and material». Причина проста: компанія не виробляє, вона розробляє й надає контроль виробництва. Електроніку робить, наприклад, китайський підрядник, механіку — заводи в Білій Церкві, Харкові, Луцьку, збірку — ще інший завод. Компанія передає креслення, а її інженер здійснює технічний нагляд. Ці підрядники можуть змінити ціну, і нести за них відповідальність компанія не хоче.

Практичні висновки

  • Модель співпраці — обов’язкова частина proposal: замовник має бачити фази, їхні тригери й outcomes.
  • R&D відповідає на питання «чи можливо», PoC — «чи працює на реальних компонентах», MVP — «чи є перша цінність».
  • Gates після R&D і PoC мають три валідні результати: далі, повторити пошук, стоп.
  • Замовник може зупинитися після будь-якої фази; продовження після фіналізації — предмет нових домовленостей.
  • Різниця між FP і T&M — у розподілі ризиків; ціна FP включає вартість цих ризиків.
  • За T&M у виконавця лишаються недоотриманий прибуток і репутація; за FP до них додається штраф.
  • T&M^ з допуском (наприклад, ±30 %) — компроміс між гнучкістю та відповідальністю.
  • Модель можна змішувати за фазами (FP–FP–T&M^–T&M^–FP) і за функціями (інженеринг FP, постачання й виробництво T&M).

Питання для самоперевірки

  • Чому замовнику потрібна модель співпраці вже в proposal?
  • Хто має бути контактною особою в компактному і в розгалуженому проєкті?
  • Чим outcome фази R&D відрізняється від outcome PoC?
  • Чим інноваційний проєкт відрізняється від технологічного з погляду фаз R&D і PoC?
  • Які дві умови має задовольняти перша фіча MVP?
  • Які три результати можливі на gate?
  • Що таке конус невизначеності і як R&D впливає на нього?
  • Чому Fixed Price дорожчий за Time & Material за той самий обсяг робіт?
  • Які ризики лишаються у виконавця за моделі T&M?
  • Чим T&M відрізняється від T&M з верхньою межею?
  • Чому PoC можна брати у Fixed Price, хоча гіпотеза може не підтвердитися?
  • Як розкласти фазу на частини, щоб піти назустріч замовнику, який хоче FP усюди?

Що заплановано далі

Викладач анонсував: «залізти в прямокутнички» — розібрати, звідки беруться тривалості фаз (1, 3, 0,5, 7 місяців) і чому перші дві фази можуть бути Fixed Price, а третя й четверта — ні. Частину цього розібрано вже на наступному занятті 28 жовтня. Це оголошений план.

Матеріали заняття

Перевірені посилання

  • S. McConnell. The Cone of Uncertainty (Construx, white paper): https://www.construx.com/wp-content/uploads/2019/02/CxWhitePaper_ConeOfUncertainty.pdf